Gryffindors emerge bravery, supreme valiance, and justice waving in their spirit.

.
GRYFFINDOR

Gryffindor adalah salah satu dari empat asrama di Sekolah Sihir Hogwarts yang dibangun oleh Godric Gryffindor. Karakter khas dari asrama Gryffindor adalah Bravery, Nerve, Chivalry, Courage, dan Daring. Gryffindor memiliki lambang seekor singa dan elemen api sebagai representasinya, dan warna khasnya adalah merah dan emas.

THE STUDENT

Murid-murid yang tinggal di Asrama Gryffindor digambarkan sebagai orang-orang yang gagah berani, bersifat ksatria, dan tidak mengenal takut, meskipun terkadang sampai ke titik agresivitas dan kecerobohan. Banyak Auror, satuan elit pemburu dan penangkap penyihir hitam Kementerian Sihir merupakan alumni Gryffindor.Tidak semua penyihir dari Gryffindor memiliki kualitas seperti layaknya Gryffindor. Sebagai contoh, Peter Pettigrew yang tergolong lemah, penakut, dan cenderung memilih lebih memilih sisi yang menang (winning side) sehingga ia berani mengkhianati teman-temannya sendiri.

ASRAMA HOGWARTS

Asrama Hogwarts merupakan salah satu akademi Roleplayer dan memiliki sistem yang diadaptasi dari serial Harry Potter. Asrama Gryffindor dipimpin oleh dua orang Headhouses, serta Prefect dan Vice Prefect.Asrama Gryffindor memiliki 6 kamar yang dipimpin oleh para Leadroom. Nama kamar-kamar tersebut antara lain; Bravefin, Larchivy, Confryndor, Daring, Nervery dan Red Lion.

.
─── caretaker ───

.
CARETAKER

.
STUDENT GUIDE
.

PLOT

  • Plot adalah peristiwa dan kejadian yang membentuk sebuah cerita dengan berbagai konflik, baik yang sudah direncanakan atau dibuat story linenya, maupun yang mengalir apa adanya.


    STARTER PLOT

  • Starter plot adalah bagian paling awal yang ada di dalam plot atau awalan dari plot yang kita buat. Berikut adalah contoh dari starter plot: Tap.


    END PLOT

  • End plot adalah bagian paling terakhir yang ada di dalam plot atau akhiran dari plot yang kita buat. Berikut adalah contoh dari end plot: Tap.


    REPLIES

  • Replies adalah balasan yang kita buat saat menuliskan plot atau interaksi. Berikut adalah contoh dari replies: Tap.


    CRACK PLOT

  • Crack plot adalah suatu cerita atau peristiwa atau tindakan yang berunsur humor atau hiburan. Beberapa pengajar memberbolehkan muridnya melakukan crack plot dengan catatan tidak berlebihan.

  • Contoh:
    Saat murid A bersin, ia tiba-tiba berada di dalam kelas Sejarah Sihir.


    GODMOD

  • Godmod adalah tindakan dalam plot yang (dengan tidak sengaja atau sudah dengan persetujuan bersama) menggerakan atau memainkan karakter dari lawan plotnya. Godmod juga bisa berarti kejadian sempurna yang terjadi di dalam plot.

  • Contoh:
    Penulis Bㅡyang notabenenya adalah seorang murid baru dari kelas 1ㅡselalu berhasil saat melakukan plot Transfigurasi mengubah tikus menjadi emas.

  • Hal ini tidak terlalu disarankan karena tidak seharusnya penyihir baru sudah sangat paham dengan ilmu tersebut.


    OUT OF TOPIC

  • Out of Topic atau OOT merupakan suatu kegiatan atau pembicaraan yang berada di luar topik perbincangan.

  • Contoh:
    Saat A sedang menjelaskan materi tentang Sejarah Rune Kuno, murid yang bernama B justru berbincang-bincang dengan teman satu bangkunya tentang drama yang dia tonton semalam.


    ONE LINER

  • One liner adalah plot singkat yang terdiri dari satu kalimat saja. Pengertian one liner dari masing-masing pihak belum tentu sama, begitu pula pengertian one liner dari pihak Asrama Hogwarts.

  • Kriteria jumlah kata dalam satu kalimat:
    — Kalimat yang mengandung 7 kata atau lebih dari 7 kata tidak tergolong sebagai one liner.
    — Kalimat yang mengandung kurang dari 7 kata tergolong sebagai one liner.

  • Kriteria jumlah kalimat dalam satu tweet:
    — Satu tweet yang mengandung satu kalimat saja harus memenuhi kriteria jumlah kata dalam satu kalimat terlebih dahulu.
    — Apabila tidak memenuhi kriteria jumlah kata dalam satu kalimat, maka tergolong sebagai one liner.
    — Satu tweet yang mengandung lebih dari satu kalimat tidak tergolong sebagai one liner walaupun plot dalam tweet itu berisi dialog saja atau aksi saja.

  • Kriteria unsur plot:
    — Plot berisi catatan tanpa aksi atau dialog tergolong sebagai one liner. Tidak peduli berapa banyak kata atau kalimat yang dituliskan.
    — Plot berisi catatan dengan dilengkapi aksi atau dialog tidak tergolong sebagai one liner.


    SEMI HIATUS

  • Semi hiatus adalah masa-masa di mana penulis tidak bisa aktif memainkan karakternya dalam jangka waktu yang sebentar. Hal ini terjadi karena penulis memiliki kepentingan lain yang tidak bisa ia tinggalkan.


    QUESTION AND ANSWER

  • QnA adalah kependekan dari question and answer alias tanya-jawab. Kegiatan ini biasanya dilakukan pada saat proses belajar-mengajar sedang berlangsung atau saat proses belajar-mengajar berakhir.